デジタルヒューマンとは

デジタルヒューマンとは、本物の人そっくりの見た目をしたCG映像に、音声合成対話AIを組み合わせ、画面の中で人のように受け答えするインターフェースのことです。受付や案内のスタッフを、CGの人物が画面越しに務めるイメージに近いといえます。文字だけのチャットよりも親しみを持ってもらいやすく、人が応対しているような体験を届ける狙いで使われるカテゴリの技術です。

英語表記:Digital Human / Virtual Human

デジタルヒューマンの仕組み

3つの技術が重なって成り立ちます。まず人の姿や表情をリアルに描く3DのCG、次に答えを声に変える音声合成、そして相手の言葉を理解して返事を考える対話AIです。話す内容に合わせて口元や表情が動くため、画面の向こうに人がいるように感じられます。見た目・声・受け答えの3点をひとつにまとめた「人の顔をした窓口」、と捉えると分かりやすいでしょう。

接客・案内での使われ方

商業施設やホテルの受付、店頭の案内、企業の窓口などで活用が広がっています。24時間休まず、複数の言語でも対応できるのが経営面の利点です。人手が足りない時間帯の一次対応を任せ、込み入った相談だけ人のスタッフへ引き継ぐ使い方が現実的でしょう。ボイスボットチャットボットが「声」や「文字」で応対するのに対し、デジタルヒューマンはそこに人の姿という見た目を足したもの、と整理できます。

導入時の注意点

気をつけたいのは、見た目を人に近づけるほど、わずかな不自然さが逆に違和感を生む場合があることです。大切なのは姿のリアルさよりも、受け答えの中身が役に立つかでしょう。見た目に投資しても、肝心の対話がかみ合わなければ満足度は上がりません。あくまで用件を解決する対話AIが本体で、人の姿はその入り口と考えると、過剰な期待を避けられます。

Topic映画やゲームのCG技術が、受付に降りてきた

人そっくりのCGを動かす技術は、もともと映画の特殊効果やゲームのキャラクター作りで磨かれてきたものです。かつては映像作品のために何カ月もかけて作り込んでいた人物CGが、いまではリアルタイムで動き、その場で会話までできるようになりました。エンタメの世界で育った技術が、商業施設の受付やホテルのフロントに降りてきている。華やかな分野の道具が、地道なビジネスの現場で役立ち始めた一例といえます。

デジタルヒューマンに関するよくある質問

デジタルヒューマンとチャットボットやボイスボットは何が違いますか?
応対の入り口が違います。チャットボットは文字、ボイスボットは音声でやり取りしますが、デジタルヒューマンはそこに人の姿という見た目を加えたものです。中身の対話AIは共通で、表情や口元の動きで親しみやすさを高めます。
デジタルヒューマンとアバターは同じものですか?
重なる部分はありますが、力点が違います。アバターは利用者本人の分身として人が操作する意味合いが強く、デジタルヒューマンはAIが自律的に受け答えする点が中心です。応対を担う主体が人かAIか、で見分けると分かりやすくなります。
多言語の接客にも使えますか?
向いている用途のひとつです。音声合成と対話AIを言語ごとに用意すれば、複数言語での案内を24時間続けられます。観光客の多い施設やホテルの一次対応で活用が進んでいます。

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