Music v2.5とMusic v2の違いを比較【楽器音・曲のまとまり・旧版継続】

同じ曲の指示でも、楽器の自然さや最後までのまとまりが少し変わると、動画や広告の印象は変わります。
Music v2.5とMusic v2は、どちらを選ぶと作りたい音に近づけるのでしょうか?

Music v2.5とMusic v2の違いを比較【楽器音・曲のまとまり・旧版継続】

Music v2.5が登場しても、Music v2で作ってきた曲をすぐ置き換える必要はありません。
新規制作はMusic v2.5から試し、再現性を重視する既存案件は同じ指示文でMusic v2と聞き比べると、音の変化と制作フローの両方を安全に確認できます。

要点新モデルは「音質」と「指示への追従」が中心

Music v2.5はMusic v2の制作機能を引き継ぎながら、楽器音、音の重なり、曲全体のまとまりを改善したモデルです。Music v2は廃止されず継続するため、用途に応じて選べます。

Music v2.5とMusic v2の違いを先に比較

ElevenLabs2026年9月11日、Music v2.5を発表しました。最も大きな違いは、Music v2の編集手段を残したまま音質とprompt adherence(指示への追従)を改善した点です。

比較軸Music v2Music v2.5
位置付け継続して使える旧モデル音質と指示追従を改善した新モデル
音の方向性ボーカル、編曲、多言語出力をv1から改善自然な楽器音、層、動き、曲の一貫性を訴求
制作機能Audio Reference、構成プラン、部分修正同じ制作機能を継続
向く場面既存の音の基準を保ちたい時新しい曲を作る最初の候補

出典: ElevenLabs公式「Introducing Music v2.5, our best music model yet」(英語)

モデル単体の機能や料金条件から確認したい場合は、Music v2.5の機能と利用条件を整理した記事も参考になります。日本語の歌詞を歌わせたい場合はMusic v2.5の日本語歌詞の対応範囲、生成した曲を保存できない場合はElevenMusicでダウンロードできない原因の切り分けで確認できます。

Music v2.5で改善された楽器音と曲のまとまり

Music v2.5は、ただバージョン番号が変わっただけではありません。ElevenLabsは、楽器がより自然に聞こえ、音の層や動きが増えても、曲が最後までまとまると説明しています。
特に差が広いとされるのは、ボーカル主導やアコースティック色の強いジャンルです。

ただし、これは何を作っても必ずMusic v2.5が上回るという保証ではありません。
公式発表のブラインドテストは同じpromptを使った約48,000回の比較で、v2.5が選ばれた割合が多数を占めたという結果です。ジャンル、歌声の有無、指示文、生成ごとのばらつきで結果は変わります

Musicの「デフォルト」表記は公式内で一致していない

2026年9月11日の公式発表は、prompt generationとreference generationでMusic v2.5が新しいデフォルトになったと説明しています。一方、2026年9月18日時点の公式docsには、Eleven Music画面のデフォルトはMusic v2という記載も残っています

注意初期選択は実画面で確認

公式ブログと現行docsの表記が一致していないため、モデル名が選べる場合は、生成前にドロップダウンを見てください。APIでは、指定するmodel_idをリクエストごとに確認すると取り違えを防げます。

出典: ElevenLabs公式docs「Music overview」(英語)

引き継がれる制作機能

新モデルへ移る時に気になるのは、音だけでなく制作フローが後退しないかです。公式docsは、Music v2.5がMusic v2と同じ機能として、Audio Reference、composition plans、inpaintingをサポートすると明記しています。

  • Audio Referenceで音の質感、楽器編成、テンポ、雰囲気の方向を伝える
  • composition plansでイントロ、バース、サビなどをセクションごとに構成する
  • inpaintingで曲全体を作り直さず、指定した部分を再生成する

出典: ElevenLabs公式docs「Music overview」(英語)/ElevenLabs公式「Introducing Music v2, our groundbreaking new music model」(英語)

Music v2.5とMusic v2の選び方

新しい広告素材や動画用BGMをこれから作るなら、Music v2.5を最初の候補にするとよいでしょう。ただし、Music v2で採用済みの曲調や音色を再現したい案件は、すぐに切り替えないほうが安全です。
生成モデルが変われば、同じ指示文でも出力は変わり得ます。既存の音の基準がある仕事ほど、比較試聴を挟んでから切り替えると手戻りを防げます。

広告や動画で使うAI音楽を比べるなら、Lyria 3.5の歌声・3分曲・編集制限のレビューも選択軸を整理する材料になります。

Music v2.5を同じ条件で比較する3手順

テンポ・構成・楽器・歌声
同じ指示文を使う
楽器・歌詞・曲のつながり
採用後もモデル名と利用条件を制作記録に残す
  1. Music v2で採用済みの指示文を1つ選び、テンポ、構成、楽器、歌声の有無を同じにする
  2. Music v2とMusic v2.5の両方で生成し、冒頭だけでなく、サビ後や終盤まで聞く
  3. 楽器の自然さ、歌詞や指示への追従、曲のつながり別々に評価し、用途ごとに採用モデルを決める

映像編集のタイムラインでBGMを作りたい場合は、PremiereでAI音楽を生成する手順も参考になります。

Referenceとダウンロードの注意点

Audio Referenceを使う時は、アップロードする音源の権利を先に確認してください。ElevenLabsは、参照音源を生成前に他者が保有する録音と照合し、一致する場合はReferenceとして使えないと説明しています。Music v2.5の発表でも、他のアーティストの曲を参照したtrackはダウンロードできないとされています。

出典: ElevenLabs公式「Introducing References: sound control for Music v2」(英語)

ダウンロードできる件数や商用利用の表示条件は契約によって変わります。ElevenMusic無料版とProのダウンロード条件を確認し、最終的には制作時点の管理画面とMusic Termsを案件ごとに照合してください。

FAQ

QMusic v2.5とMusic v2の最大の違いは何ですか?

AMusic v2.5は、Music v2の制作機能を引き継ぎながら、音質と指示への追従を改善したモデルです。

QMusic v2は使えなくなりますか?

AElevenLabsはMusic v2が継続すると説明しています。既存の音を保ちたい時は、Music v2.5と比較して選べます。

QMusic v2.5でもAudio Referenceは使えますか?

AMusic v2.5はAudio Referenceをサポートします。ただし、他者が権利を持つ音源を使える前提にしないでください。

QMusic v2.5は無料プランでも使えますか?

A2026年9月11日の公式発表は、Freeを含む各プランでの利用条件を示しています。最新の利用範囲は管理画面とMusic Termsで確認してください。

QMusic v2.5へ移行する前に何を確認しますか?

A同じ指示文でMusic v2とMusic v2.5を生成し、楽器音、歌詞や指示への追従、曲のまとまりを分けて比較します。

まとめ: Music v2.5は同条件で試してから切り替える

Music v2.5は、Music v2の制作機能を引き継ぎながら、音質と指示への追従を改善したモデルです。
新規制作はMusic v2.5から試し、既存案件はMusic v2と同条件で聞き比べReference音源の権利とダウンロード条件を確認してから採用すると、意図しない音の変化や権利上の手戻りを減らせます。

GLOSSARY

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2358 語を収録

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